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FORMATION INGENIEUR DU SON

Objectifs de la formation

  • Maîtriser complètement les environnements studio et live
  • Connaître et maîtriser l’intégralité des différents micros existants et leurs applications.
  • Allier la technique et la créativité afin d’être opérationnel aussi bien en studio et sur scène qu’en post-production audio-visuelle.
  • Maîtriser l’ensemble des aspects techniques et humains d’un projet.
  • Maîtriser un système informatique et les logiciels dédiés à la musique.
  • Installer et réaliser une séance d’enregistrement.
  • Réaliser une installation scénique complète
  • Calibrer un système de diffusion façade et retour.
  • S’adapter à toute console analogique et numérique.
  • Réaliser une prise de son en studio et en live

Les conditions d'Admissions

  • Avoir 18 ans ou plus
  • Avoir un niveau BAC ou équivalent
  • Un entretien obligatoire avec QCM d’admission
  • 25 places maximum par session
  • 1 an de formation équivalent BAC+2 (650h de cours et 750h de stage)

Les débouchés Professionnels

  • Ingénieur du son studio / ingénieur du son live
  • Sonorisateur d’évènements / opérateur son
  • Preneur de son plateau et extérieur (radio / TV / cinéma)
  • Ingénieur du son radiophonique
  • Production musicale et réalisateur sonore
  • Consultant audio
  • Mixeur film / TV
  • Sound designer
  • Producteur

FORMATION INGENIEUR DU SON

Devenir ingénieur du son avec notre formation, c'est : 

• Maîtriser complètement les environnements studio et live

• Connaître et maîtriser l’intégralité des différents micros existants et leurs applications.

• Allier la technique et la créativité afin d’être opérationnel aussi bien en studio et sur scène qu’en post-production audio-visuelle.

• Maîtriser l’ensemble des aspects techniques et humains d’un projet.

• Maîtriser un système informatique et les logiciels dédiés à la musique.

• Installer et réaliser une séance d’enregistrement.

• Réaliser une installation scénique complète

• Calibrer un système de diffusion façade et retour.

• S’adapter à toute console analogique et numérique.

• Réaliser une prise de son en studio et en live